Ohjelmistokehityksen menetelmät
  • Ohjelmistokehityksen menetelmät ja käytänteet
  • Tavoitteet
  • Työkalut
  • Toimeksiannot
    • Projektityön rajaukset ja toimeksiannot
    • Palkanlaskenta
    • Kilometrikorvaus
    • Laskutus
    • Laskun perintä
  • Ketterä ohjelmistokehitys
    • Agile esimerkki, sykli
    • Agile, Tuotteen tehtävälista
    • Agile, Käyttäjätarina ja käyttötapaus
    • Agile muu materiaali ja lähteitä
    • Agile termit (scrum)
  • Versionhallinta
    • Sanasto Git
    • Opas Gitin perusteisiin
    • Git perusteet 101
    • Git perusteet 102
    • Git perusteet 103
    • Git perusteet 104
    • Git perusteet 105
    • Git perusteet 106
    • Git perusteet 107
    • Git perusteet 108
    • Git muu materiaali ja lähteet
  • Yksikkötestaus
    • Ohjelmistotestauksen periaateet
    • NUnit lisääminen VS2019
    • NUnit perusteet 101
    • NUnit perusteet 102
    • NUnit perusteet 103
    • NUnit perusteet 104
    • NUnit perusteet 105
    • NUnit perusteet 106
    • NUnit muu materiaali ja lähteitä
    • TDD perusteet 101
    • TDD perusteet 102
    • TDD perusteet 103
    • TDD muu materiaali ja lähteitä
  • UML mallinnuskieli
    • Johdanto
  • Relaatiotietokannat
    • Johdanto
    • Sanasto
    • Mysql perusteet -videosarja
    • Pää- ja viiteavaimet
    • ER kaaviot
    • Viite-eheys ja ACID
    • SQL JOIN -lauseke
    • Normalisointi
    • SQL View
    • Tehtävä 001 Tietokannan suunnittelu
    • Indeksointi
      • Hitaat hakukyselyt
  • SQL harjoitukset ja esimerkit
    • Esimerkkitietokannan käyttöönotto
    • Mysql perusteet 101
    • Mysql perusteet 102
      • mysql-perusteet-102-vastaukset
    • Mysql perusteet 103
      • mysql-perusteet-103-vastaukset
    • Mysql perusteet 104
      • mysql-perusteet-104-vastaukset
    • Mysql perusteet 105
      • mysql-perusteet-105-vastaukset
    • Mysql perusteet 106
      • mysql-perusteet-106-vastaukset
    • SQL hakukyselyjä (VANHAT)
    • SQL harjoitukset syksy 2021
      • Vastaukset SQL harjoitukset syksy 2021
  • Miten yrittäjänä voin hyötyä ohjelmistokehityksen ostamisesta?
    • TL;DR
  • Toimeksiannot (2019/01)
    • Toimeksianto 2019/01
    • Käytänteet ja menetelmät
    • Konsoliohjelman refaktorointia
  • SCRUM harjoitustyö (2020/01)
    • Harjoitustyön sisältö
    • Harjoitustyö: Matkalasku
  • Toimeksiannot (2019/02)
    • Toimeksianto 2019/02
  • Toimeksiannot (2018/01)
    • Projekti 2018/01
    • Projekti 2018/01 Perjantaille 14.9
    • Projekti 2018/01 Käyttötapauksesta työtehtäviin
    • Projekti 2018/01 Ohjelmoinnin aloittaminen
    • Projekti 2018/01 TDD esimerkki
  • Harjoitteet (keskeneräiset)
    • Käyttäjätarinat
    • Pariohjelmointi
    • Versionhallinta
    • Testivetoinen kehitys
    • Jatkuva integraatio
    • Inkrementaalinen dokumentointi
Powered by GitBook
On this page
  1. Toimeksiannot (2019/01)

Konsoliohjelman refaktorointia

PreviousKäytänteet ja menetelmätNextHarjoitustyön sisältö

Last updated 6 years ago

Katso videosarja konsoliohjelman rakenteesta

Videoissa käydään läpi esimerkki miten Switch-Case rakennetta voidaan muuttaa käyttäen olioita ja listoja hyödyksi. Lisäksi puhutaan yleisesti luokkien käytöstä ja muusta hyödyllisestä.

Video tehty perjantain 15.2 huomioiden perusteella mitenkä ryhmät ovat lähestyneet ohjelmointia. Vinkkejä siis paljon, joten kannattaa katsoa läpi.

Linkki koodeihin:

Muut linkit:

https://github.com/nyluntu/projekti-2019-01-esimerkki
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/how-to/concatenate-multiple-strings
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3iay_FdAzV_zYBOdDv1zqLqkuRXCu5Bowww.youtube.com